

Kurz vor den Weihnachtsferien und auch schon in der Vorwoche sind die Kinder der dritten Klassen in die digitale Welt eingetaucht und haben das Projekt „it4kids“ mitgemacht. Hier lernen die Kinder zu programmieren, so dass es dem Hund Pilu gelingt, eine bestimmte Wegstrecke mit Bällen zurückzulegen. Toll, wenn das Programm läuft!